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对于待输出内容的渲染方法、装置、介质及电子设备


技术摘要:
本公开的实施例提供了一种对于待输出内容的渲染方法、对于待输出内容的渲染装置、计算机可读介质及电子设备,涉及计算机技术领域;包括:根据虚拟对象在图像资源中的当前位置从多个图像块中选取目标图像块,多个图像块是根据预设尺寸对图像资源进行分割得到;将目标图  全部
背景技术:
当用户运行终端游戏时,服务器通常需要根据用户的当前位置对游戏画面进行渲 染,以使得游戏画面更为生动,提升用户的观感。一般来说,游戏画面中会包括游戏场景地 图,当用户移动当前位置时,就需要对用户视野范围内的场景地图进行渲染,而渲染速度的 快慢直接影响到用户的使用体验。通常情况下,场景地图是由地图块拼接得到的,而不同的 地图块对应的贴图不同,用户的视野范围内可以包括多个地图块,如果需要对其进行渲染, 则需要进行多次渲染请求,以实现对于视野范围内每个不同地图块的渲染。但是,这样会导 致渲染效率较低的问题。 需要说明的是,在上述
技术实现要素:
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理 解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
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