logo好方法网

基于虚拟环境的道具操作方法、装置、设备及存储介质


技术摘要:
本申请公开了一种基于虚拟环境的道具操作方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一虚拟环境界面,第一虚拟环境界面中包括以第一观察位置为观察中心的对虚拟环境进行观察的第一画面;接收对目标道具的道具释放操作;响应于在目标道具的移动  全部
背景技术:
对战游戏是多个用户账号在同一场景内进行竞技的游戏。可选地,对战游戏可以 是多人在线战术竞技游戏(Multiplayer  Online  Battle  Arena  Games,MOBA),玩家可以在 MOBA游戏中控制虚拟对象进行技能释放,从而对敌对虚拟对象进行攻击。 相关技术中,技能释放过程中,通过释放一个虚拟道具,从而对处于道具功能触发 范围内的攻击对象产生伤害,而在虚拟道具中,还包括一种超远距离道具,是指虚拟道具的 移动距离超出终端的单屏显示范围,则需要玩家在虚拟道具的移动过程中,通过对屏幕的 拖动以显示不同虚拟环境区域的方式对虚拟道具的移动轨迹进行追踪。 然而,通过上述方式观察虚拟道具的移动过程时,需要玩家手动调整对虚拟环境 进行观察的区域,对虚拟环境进行观察的过程较为繁琐,人机交互效率较低。
技术实现要素:
本申请实施例提供了一种基于虚拟环境的道具操作方法、装置、设备及存储介质, 能够提高玩家在虚拟环境观察过程中的人机交互效率。所述技术方案如下: 一方面,提供了一种基于虚拟环境的道具操作方法,所述方法包括: 显示第一虚拟环境界面,所述第一虚拟环境界面中包括以第一观察位置为观察中 心的对所述虚拟环境进行观察的第一画面,所述第一画面中包括位于所述虚拟环境中的主 控虚拟角色; 接收对目标道具的道具释放操作,所述目标道具为在释放后按照目标轨迹在所述 虚拟环境中移动的道具,所述目标轨迹是根据预先设定的轨迹路线确定得到的; 响应于所述道具释放操作,控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环境中释放所述目 标道具; 响应于在所述目标道具的移动过程中接收到视角切换操作,显示第二虚拟环境界 面,所述视角切换操作用于将对所述主控虚拟角色进行观察的第一视角切换至对所述目标 道具进行观察的第二视角,所述第二虚拟环境界面中包括以第二观察位置为观察中心对所 述虚拟环境进行观察得到的第二画面,所述第二观察位置跟随所述目标道具的移动位置对 应变化。 另一方面,提供了一种基于虚拟环境的道具操作装置,所述装置包括: 显示模块,用于显示第一虚拟环境界面,所述第一虚拟环境界面中包括以第一观 察位置为观察中心的对所述虚拟环境进行观察的第一画面,所述第一画面中包括位于所述 虚拟环境中的主控虚拟角色; 接收模块,用于接收对目标道具的道具释放操作,所述目标道具为在释放后按照 5 CN 111589146 A 说 明 书 2/15 页 目标轨迹在所述虚拟环境中移动的道具,所述目标轨迹是根据预先设定的轨迹路线确定得 到的; 控制模块,用于响应于所述道具释放操作,控制所述主控虚拟角色在所述虚拟环 境中释放所述目标道具; 所述显示模块,还用于响应于在所述目标道具的移动过程中接收到视角切换操 作,显示第二虚拟环境界面,所述视角切换操作用于将对所述主控虚拟角色进行观察的第 一视角切换至对所述目标道具进行观察的第二视角,所述第二虚拟环境界面中包括以第二 观察位置为观察中心对所述虚拟环境进行观察得到的第二画面,所述第二观察位置跟随所 述目标道具的移动位置对应变化。 另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存 储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至 少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述实施例中提供的 基于虚拟环境的道具操作方法。 另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有 至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所 述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述实施例中提供的基于虚拟环境 的道具操作方法。 另一方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行 时,使得计算机执行如上述本申请实施例中提供的基于虚拟环境的道具操作方法。 本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括: 在控制主控虚拟角色在虚拟环境中释放目标道具,并接收到视角切换操作后,由 观察主控虚拟角色的第一虚拟环境界面切换至观察目标道具的第二虚拟环境界面,从而对 目标道具在虚拟环境中的移动过程进行观察,从而在对主控虚拟角色进行观察的第一视 角,和对目标道具进行观察的第二视角之间进行切换,提高了对虚拟环境进行观察的灵活 性和观察效率。 附图说明 为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它 的附图。 图1是本申请一个示例性实施例提供的道具型技能释放过程的界面示意图; 图2是相关技术中对目标道具的飞行轨迹进行观察的界面示意图; 图3是本申请一个示例性实施例提供的对目标道具的飞行轨迹进行观察的界面示 意图; 图4是本申请一个示例性实施例提供的计算机系统的结构框图; 图5是本申请一个示例性实施例提供的基于虚拟环境的道具操作方法的流程图; 图6是基于图5示出的实施例提供的摄像机模型的工作原理示意图; 图7是本申请另一个示例性实施例提供的基于虚拟环境的道具操作方法的流程 6 CN 111589146 A 说 明 书 3/15 页 图; 图8是基于图7示出的实施例提供的摄像机模型切换过程的示意图; 图9是本申请另一个示例性实施例提供的基于虚拟环境的道具操作方法的流程 图; 图10是本申请一个示例性实施例提供的道具型技能释放过程的整体流程图; 图11是本申请一个示例性实施例提供的基于虚拟环境的道具操作装置的结构框 图; 图12是本申请另一个示例性实施例提供的基于虚拟环境的道具操作装置的结构 框图; 图13是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构框图。
下载此资料需消耗2积分,
分享到:
收藏