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一种互动视频交互方法、装置、系统及存储介质


技术摘要:
本发明实施例涉及一种互动视频交互方法、装置、系统及存储介质,该方法包括:在播放至互动视频中任意一个互动视频片段的交互节点时,向服务器发送第一状态数据;在检测到对所展示的任一个预设互动选项的互动操作时,向服务器发送第二状态数据。通过该种方式,设定客户  全部
背景技术:
传统的视频观看方式包括为用户找到待播放视频资源,然后点击播放即可。期间 可以调整视频进度或者退出观看。这个过程中,用户更多的是作为一个旁观者的角色观看 视频。视频中的剧情也是按照既定的时间顺序按序进行播放。如果视频的剧情并非用户所 期望的,也无法做出改变。这种方式的弊端在于,用户无法参与视频剧情发展的设定,一旦 剧情发展不符合用户的设想,必然会降低用户体验度。 互动视频是一种新出现的视频类型,用户可以在观看视频的同时,与客户端进行 交互。并根据客户端与用户的交互结果,影响后续剧情的发展。这种方式能够增加用户对视 频剧情发展的设计参与度,有效提高用户体验度。 用户在与客户端在前台不断进行交互时,实际上后台运行过程中,客户端同样需 要与服务器之间进行交互。例如将用户的操作指令,以一定的形式告知服务器,以便服务器 做出相应的响应。 现有的客户端与服务器之间的交互次数通常是随意设置,过多的交互次数会增加 交互成本,过少的交互次数会造成数据丢失,所以亟需一种交互机制,以解决上述弊端。
技术实现要素:
鉴于此,为解决上述技术问题或部分技术问题,本发明实施例提供一种互动视频 交互方法、装置、系统及存储介质。 第一方面,本发明实施例提供一种互动视频交互方法,该方法包括: 在播放至互动视频中任意一个互动视频片段的交互节点时,向服务器发送第一状 态数据;互动视频包括至少一个互动视频片段,在互动视频片段中,以交互节点为起始点的 预设互动区间内,展示至少两个预设互动选项; 在检测到对所展示的任一个预设互动选项的互动操作时,向服务器发送第二状态 数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:在确定互动视频被启动播放时,向服务 器发送第三状态数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括: 向服务器发送状态请求信息,状态请求信息包括用户标识信息以及互动视频播放 请求; 接收服务器反馈的与用户标识信息以及互动视频播放请求对应的前一次互动视 频播放进度信息; 根据前一次互动视频播放进度信息,确定互动视频本次被启动播放的起点。 4 CN 111556370 A 说 明 书 2/14 页 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:在响应互动操作后播放与互动操作对 应的视频片段时,向服务器发送第四状态数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:在确定播放至互动视频的结尾时,向服 务器发送第五状态数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:当接收到退出播放互动视频的控制指 令时,向服务器发送第六状态数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:在播放过程中将当前播放进度回溯到 之前的任一播放进度时,向服务器发送第七状态数据。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:将当前播放进度回溯到之前的任一播 放进度后,向服务器发送第八状态数据。 在一个可能的实施方式中,互动视频包括至少一个互动视频片段,在互动视频片 段中,以交互节点为起始点的预设互动区间内,展示至少两个预设互动选项,具体包括: 在预设互动区间内设置有互动节点,在互动节点展示至少两个预设互动选项。 在一个可能的实施方式中,该方法还包括:将用户观看互动视频的设备信息发送 至服务器。 第二方面,本发明实施例提供一种互动视频交互装置,该装置包括:处理单元、发 送单元和展示单元; 处理单元,用于确定是否已播放至互动视频中任意一个互动视频片段的交互节 点; 发送单元,用于当处理单元确定已播放至互动视频中任意一个互动视频片段的交 互节点时,向服务器发送第一状态数据;互动视频包括至少一个互动视频片段,在互动视频 片段中,以交互节点为起始点的预设互动区间内,展示至少两个预设互动选项; 处理单元还用于,检测是否已对所展示的预设互动选项进行互动操作; 发送单元还用于,在处理单元检测到对所展示的任一个预设互动选项的互动操作 时,向服务器发送第二状态数据。 第三方面,本发明实施例提供一种互动视频交互系统,该系统包括: 至少一个处理器和存储器; 处理器用于执行存储器中存储的互动视频交互程序,以实现如第一方面任一实施 方式所介绍的互动视频交互方法。 第四方面,本发明实施例提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质存储有一 个或者多个程序,一个或者多个程序可被如第三方面所介绍的互动视频交互系统执行,以 实现如第一方面任一实施方式所介绍的互动视频交互方法。 本发明实施例提供的一种互动视频交互方法,互动视频中可以包括至少一个互动 视频片段。当检测到当前播放至任一个互动视频片段的交互节点时,就向服务器发送第一 状态数据。在互动视频片段中,以交互节点为起始点的预设互动区间内,展示至少两个预设 互动选项,每一个预设互动选项关联的是互动视频的后续剧情发展情节。根据用户选择的 互动选项不同,后续的剧情发展走向也完全不同。在检测到对所展示的任一个预设互动选 项的互动操作时,向服务器发送第二状态数据,以便服务器可以根据用户选择,统计用户对 于剧情发展喜好的统计等。通过该种方式,设定客户端和服务器之间的交互机制,实现在保 5 CN 111556370 A 说 明 书 3/14 页 证用户参与后续剧情发展设计的同时,还能够尽量避免客户端与服务器之间的频繁交互。 也即是增加用户参与度,提升用户体验度的同时,还降低客户端与服务器之间的交互压力 和交互成本。 附图说明 图1为本发明实施例提供的一种互动视频交互方法流程示意图; 图2a为本发明提供的当前互动视频片段,在互动节点显示预设互动选项的示意 图; 图2b为本发明提供的当选择女主敲长颈鹿房间时的场景示意图; 图2c为本发明提供的在长颈鹿房间中,女主和一位男生之间的对话示意图; 图2d为本发明提供的当选择女主敲斑马房间时的场景示意图; 图2e为本发明提供的在斑马房间中,女主和另一位男生之间的对话示意图; 图3为本发明实施例提供的互动视频播放过程中可能传递的状态标识的过程示意 图; 图4为本发明实施例提供的一种互动视频交互装置结构示意图; 图5为本发明实施例提供一种互动视频交互系统结构示意图。
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