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人机交互方法、系统、存储介质及终端


技术摘要:
本发明提供一种人机交互方法、系统、存储介质及终端;所述方法包括以下步骤:获取目标用户信息;对所述目标用户信息进行分析处理,确定与所述目标用户信息对应的目标动作;执行所述目标动作;本发明从本质上改变了原有的人机交互方式,变主动式为被动式,使用者不需要  全部
背景技术:
当前的主流人机交互方式(HMI)都是主动式的,即人需要主动地通过点击触摸屏、 点击鼠标、点击按键/键盘、发出语音、作出手势等方式向机器传递信息,指示机器工作。 该类主动式的人机交互方式本质上都需要使用者付出额外的注意力和精力用于 向机器传递指令信息,并且从机器接收机器对于指令的反馈信息,这是一种附加的管理成 本(Overhead);另外,受人的反应、动作等生物速度相对于程序执行速度比较缓慢的因素所 限,该主动式人机交互方式也影响了人机交互的效率。
技术实现要素:
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种人机交互方法、系统、 存储介质及终端,用于解决现有技术中人机交互效率低、时延长、用户体验差的问题。 为实现上述目的,本发明提供一种人机交互方法,包括以下步骤:获取目标用户信 息;对所述目标用户信息进行分析处理,确定与所述目标用户信息对应的目标动作;执行所 述目标动作。 于本发明的一实施例中,所述获取目标用户信息包括以下步骤:获取摄像头采集 的用户状态信息;接收可穿戴设备发送来的用户体感信息。 于本发明的一实施例中,对所述目标用户信息进行分析处理,确定与所述目标用 户信息对应的目标动作包括:将所述目标用户信息与预设动作集中的用户信息进行比较, 判断出所述目标用户信息对应的所述目标动作;所述预设动作集中包括至少一动作,且所 述动作对应一用户信息。 于本发明的一实施例中,所述获取摄像头采集的用户状态信息包括:摄像头采集 用户状态信息和/或接收外接摄像头采集的用户状态信息。 于本发明的一实施例中,所述用户状态信息包括以下任意一种或几种组合:瞳孔 大小、瞳孔位置、面部表情、身体姿势、视线方向、眨眼频率和紧张状态。 于本发明的一实施例中,所述用户体感信息包括以下任意一种或几种组合:心跳、 血压、血氧、肌肉紧张程度、呼吸频率和激素水平。 本发明提供一种人机交互系统,包括:获取模块、处理模块和执行模块;所述获取 模块用于获取目标用户信息;所述处理模块用于对所述目标用户信息进行分析处理,确定 与所述目标用户信息对应的目标动作;所述执行模块用于执行所述目标动作。 本发明提供一种存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行 时实现上述的人机交互方法。 本发明提供一种终端,包括:处理器及存储器;所述存储器用于存储计算机程序; 3 CN 111596758 A 说 明 书 2/7 页 所述处理器用于执行所述存储器存储的计算机程序,以使所述终端执行上述的人机交互方 法。 本发明提供一种人机交互系统,包括:上述的终端和采集装置;所述采集装置与所 述终端连接,用于采集目标用户信息,并将所述目标用户信息发送至所述终端;所述采集装 置包括可穿戴设备和外接摄像头。 如上所述,本发明所述的人机交互方法、系统、存储介质及终端,具有以下有益效 果: 从本质上改变了原有的人机交互方式,变主动式为被动式,使用者不需要关注向机器 传达操作指令和接收机器对指令的反馈信息,改由机器充当观察者/仆从角色,对使用者察 言观色,并根据观察结果做出相应的执行动作,这样可以免除使用者用于人机交互的脑力 和体力负荷,同时可显著缩短人机交互的时延,提升用户体验。 附图说明 图1显示为本发明的人机交互方法于一实施例中的工作流程图。 图2显示为本发明的获取目标用户信息于一实施例中的工作流程图。 图3显示为本发明的人机交互系统于一实施例中的结构示意图。 图4显示为本发明的终端于一实施例中的结构示意图。 图5显示为本发明的人机交互系统于另一实施例中的结构示意图。 标号说明 31   获取模块; 32   处理模块; 33   执行模块; 41   处理器; 42    存储器; 51   终端; 52    采集装置; S1~S3   步骤; S11~S12  步骤。
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