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一种游戏中好友添加方法、装置、设备和存储介质


技术摘要:
本申请提供了一种游戏中好友添加方法、装置、设备和存储介质,其中,所述游戏中包含第一虚拟角色,该方法包括:响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所述第二虚拟角色发送好友添加申请,其中,所述好友添加申请用于指示虚拟角色集合中的虚拟角色对所述第二虚拟角色进  全部
背景技术:
在游戏过程中,用户控制的虚拟角色可以添加其他用户控制的虚拟角色为好友, 在添加好友成功之后,对方可以进入自己的好友名单内,两个用户可以在好友频道进行在 线聊天或者其他互动。 在一个游戏账号下,用户可以建立多个虚拟角色,在现有技术中,用户如果想要让 自己账号下的多个虚拟角色都添加同一个虚拟角色为好友时,需要用户不断切换虚拟角 色,然后使用当前在线的虚拟角色对该虚拟角色发起好友申请,例如:用户账号下的虚拟角 色包括:虚拟角色A、虚拟角色B和虚拟角色C,如果用户想要让虚拟角色A、虚拟角色B和虚拟 角色C都添加虚拟角色D为好友时,用户需要对虚拟角色A、虚拟角色B和虚拟角色C进行切 换,以使虚拟角色A、虚拟角色B和虚拟角色C轮流在线,然后使用当前在线的虚拟角色对虚 拟角色D发起好友申请,通过上述方式使同一账号下的虚拟角色添加同一个虚拟角色为好 友时,需要用户进行多次重复的操作,使得好友添加方式相对繁琐。
技术实现要素:
有鉴于此,本申请实施例提供了一种游戏中好友添加方法、装置、设备和存储介 质,以减少同一账号下的多个虚拟角色添加同一个虚拟角色为好友时的操作次数。 第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中好友添加方法,所述游戏中包含第一 虚拟角色,所述好友添加方法包括: 响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所述第二虚拟角色发送好友添加申请, 其中,所述好友添加申请用于指示虚拟角色集合中的虚拟角色对所述第二虚拟角色进行好 友添加,所述虚拟角色集合中的虚拟角色包括所述第一虚拟角色和所述第一虚拟角色所归 属账号下的其他虚拟人物; 响应获取到所述第二虚拟角色针对所述好友添加申请的确认信息,执行好友添加 动作。 可选地,所述响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所述第二虚拟角色发送好 友添加申请,包括: 响应添加所述第二虚拟角色为好友的操作,显示第一窗口,其中,所述第一窗口内 显示有所述第一虚拟角色所归属账号下的其他虚拟角色的选项; 响应对所述其他虚拟角色的选项进行的选择操作,将选择出来的其他虚拟角色确 定为所述其他虚拟角色; 响应申请确认操作,向所述第二虚拟角色发送所述好友添加申请。 可选地,所述响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所述第二虚拟角色发送好 6 CN 111589162 A 说 明 书 2/21 页 友添加申请,包括: 响应添加所述第二虚拟角色为好友的操作,获取好友添加设置中具有关联关系的 虚拟角色,其中,具有关联关系的虚拟角色为同一账号下的虚拟角色; 根据所述好友添加设置中具有关联关系的虚拟角色,确定与所述第一虚拟角色具 有关联关系的虚拟角色,以将与所述第一虚拟角色具有关联关系的虚拟角色作为所述其他 虚拟角色; 向所述第二虚拟角色发送所述好友添加申请。 可选地,所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色包括以下情 况之一: 所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于同一游戏服务 区; 所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于不同游戏服务区。 可选地,所述向所述第二虚拟角色发送好友添加申请,包括: 向所述第二虚拟角色发送包含有所述第一虚拟角色的标识和各所述其他虚拟角 色的标识的好友添加申请请求;或者, 向所述第二虚拟角色发送所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申 请请求和各所述其他虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申请请求;或者, 向所述第二虚拟角色发送所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申 请请求,其中,所述好友添加申请请求中携带有各所述其他虚拟角色的标识。 可选地,对于所述虚拟角色集合中的每个虚拟角色,针对该虚拟角色的好友添加 申请的确认信息包括:同意该虚拟角色的好友申请或拒绝该虚拟角色的好友申请。 可选地,所述方法还包括: 将所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的确认信息显示到当前界面上。 可选地,所述方法还包括: 当该虚拟角色的好友添加申请的确认信息为同意该虚拟角色的好友申请时,将所 述第二虚拟角色添加到该虚拟角色的好友列表内。 可选地,向所述第二虚拟角色发送好友添加申请后,所述方法还包括: 获取所述第二虚拟角色所归属账号下的指定虚拟角色对所述虚拟角色集合中的 各虚拟角色的好友添加申请请求; 对于所述指定虚拟角色对所述虚拟角色集合中的每个虚拟角色的好友添加申请 请求,在当前界面显示所述指定虚拟角色对该虚拟角色的好友添加申请的窗口; 响应该虚拟角色对应的窗口的同意申请操作,执行对所述指定虚拟角色的好友添 加动作。 第二方面,本申请实施例提供了一种游戏中好友添加方法,所述游戏中包括第二 虚拟角色,所述好友添加方法包括: 接收第一虚拟角色发送的好友添加申请,其中,所述好友添加申请用于指示虚拟 角色集合中的虚拟角色对所述第二虚拟角色进行好友添加,所述虚拟角色集合中的虚拟角 色包括所述第一虚拟角色和所述第一虚拟角色所归属账号下的其他虚拟角色; 响应针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请的操作,生成该虚拟 7 CN 111589162 A 说 明 书 3/21 页 角色对应的确认信息; 将针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请的确认信息发送给所 述第一虚拟角色。 可选地,所述方法还包括: 针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请,显示该虚拟角色对应的 好友添加申请窗口; 响应对该虚拟角色对应的好友添加申请窗口的操作,执行对该虚拟角色的好友添 加动作。 可选地,所述显示该虚拟角色对应的好友添加申请窗口,包括: 在当前界面同时显示所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗 口;或者, 在当前界面逐一显示所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗 口,其中,所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗口显示有相同的标识。 可选地,所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色包括以下情 况之一: 所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于同一游戏服务 区; 所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于不同游戏服务区。 可选地,所述接收第一虚拟角色发送的好友添加申请,包括: 接收所述第一虚拟角色发送的包含有所述第一虚拟角色的标识和各所述其他虚 拟角色的标识的好友添加申请请求;或者, 接收所述第一虚拟角色发送的所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添 加申请请求和各所述其他虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申请请求;或者, 接收所述第一虚拟角色发送的所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添 加申请请求,其中,所述好友添加申请请求中携带有各所述其他虚拟角色的标识。 可选地,对于所述虚拟角色集合中的每个虚拟角色,针对该虚拟角色的好友添加 申请的操作包括:同意该虚拟角色的好友申请或拒绝该虚拟角色的好友申请; 所述响应针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请的操作,执行对 该虚拟角色的好友添加动作,包括: 当针对该虚拟角色的好友添加申请的操作为同意该虚拟角色的好友申请时,执行 对该虚拟角色的好友添加动作。 可选地,在接收第一虚拟角色发送的好友添加申请后,所述方法还包括: 响应用于对所述第二虚拟角色所归属账号下的虚拟角色进行显示的操作,显示包 含有所述第二虚拟角色所归属账号下的虚拟角色的选项的窗口; 响应针对所述第二虚拟角色所归属账号下的虚拟角色的选项的窗口的选择操作, 确定所述第二虚拟角色所归属账号下的指定虚拟角色; 响应申请确认操作,向所述第一虚拟角色发送所述指定虚拟角色对所述虚拟角色 集合中的各虚拟角色的好友添加申请; 针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色,响应获取到该虚拟角色同意添加所述指 8 CN 111589162 A 说 明 书 4/21 页 定虚拟角色为好友的反馈信息时,执行对该虚拟角色的好友添加动作。 第三方面,本申请实施例提供了一种游戏中好友添加装置,所述游戏中包含第一 虚拟角色,所述好友添加装置包括: 发送单元,用于响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所述第二虚拟角色发送 好友添加申请,其中,所述好友添加申请用于指示虚拟角色集合中的虚拟角色对所述第二 虚拟角色进行好友添加,所述虚拟角色集合中的虚拟角色包括所述第一虚拟角色和所述第 一虚拟角色所归属账号下的其他虚拟人物; 添加单元,用于响应获取到所述第二虚拟角色针对所述好友添加申请的确认信 息,执行好友添加动作。 可选地,所述发送单元的配置在用于响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所 述第二虚拟角色发送好友添加申请时,包括: 响应添加所述第二虚拟角色为好友的操作,显示第一窗口,其中,所述第一窗口内 显示有所述第一虚拟角色所归属账号下的其他虚拟角色的选项; 响应对所述其他虚拟角色的选项进行的选择操作,将选择出来的其他虚拟角色确 定为所述其他虚拟角色; 响应申请确认操作,向所述第二虚拟角色发送所述好友添加申请。 可选地,所述发送单元的配置在用于响应添加第二虚拟角色为好友的操作,向所 述第二虚拟角色发送好友添加申请时,包括: 响应添加所述第二虚拟角色为好友的操作,获取好友添加设置中具有关联关系的 虚拟角色,其中,具有关联关系的虚拟角色为同一账号下的虚拟角色; 根据所述好友添加设置中具有关联关系的虚拟角色,确定与所述第一虚拟角色具 有关联关系的虚拟角色,以将与所述第一虚拟角色具有关联关系的虚拟角色作为所述其他 虚拟角色; 向所述第二虚拟角色发送所述好友添加申请。 可选地,所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色包括以下情 况之一: 所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于同一游戏服务 区; 所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于不同游戏服务区。 可选地,所述发送单元的配置在用于向所述第二虚拟角色发送好友添加申请时, 包括: 向所述第二虚拟角色发送包含有所述第一虚拟角色的标识和各所述其他虚拟角 色的标识的好友添加申请请求;或者, 向所述第二虚拟角色发送所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申 请请求和各所述其他虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申请请求;或者, 向所述第二虚拟角色发送所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申 请请求,其中,所述好友添加申请请求中携带有各所述其他虚拟角色的标识。 可选地,对于所述虚拟角色集合中的每个虚拟角色,针对该虚拟角色的好友添加 申请的确认信息包括:同意该虚拟角色的好友申请或拒绝该虚拟角色的好友申请。 9 CN 111589162 A 说 明 书 5/21 页 可选地,所述装置还包括: 第一显示单元,用于将所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的确认信息显示到 当前界面上。 可选地,添加单元,还用于当该虚拟角色的好友添加申请的确认信息为同意该虚 拟角色的好友申请时,将所述第二虚拟角色添加到该虚拟角色的好友列表内。 可选地,所述装置还包括: 获取单元,用于向所述第二虚拟角色发送好友添加申请后,获取所述第二虚拟角 色所归属账号下的指定虚拟角色对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请请 求; 第二显示单元,用于对于所述指定虚拟角色对所述虚拟角色集合中的每个虚拟角 色的好友添加申请请求,在当前界面显示所述指定虚拟角色对该虚拟角色的好友添加申请 的窗口; 所述添加单元,还用于响应该虚拟角色对应的窗口的同意申请操作,执行对所述 指定虚拟角色的好友添加动作。 第四方面,本申请实施例提供了一种游戏中好友添加装置,所述游戏中包括第二 虚拟角色,所述好友添加装置包括: 接收单元,用于接收第一虚拟角色发送的好友添加申请,其中,所述好友添加申请 用于指示虚拟角色集合中的虚拟角色对所述第二虚拟角色进行好友添加,所述虚拟角色集 合中的虚拟角色包括所述第一虚拟角色和所述第一虚拟角色所归属账号下的其他虚拟角 色; 生成单元,用于响应针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请的操 作,生成该虚拟角色对应的确认信息; 发送单元,用于将针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请的确认 信息发送给所述第一虚拟角色。 可选地,所述装置还包括: 第一显示单元,用于针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请,显 示该虚拟角色对应的好友添加申请窗口; 第一添加单元,用于响应对该虚拟角色对应的好友添加申请窗口的操作,执行对 该虚拟角色的好友添加动作。 可选地,所述第一显示单元的配置用于显示该虚拟角色对应的好友添加申请窗口 时,包括: 在当前界面同时显示所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗 口;或者, 在当前界面逐一显示所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗 口,其中,所述虚拟角色集合中的各虚拟角色对应的好友添加申请窗口显示有相同的标识。 可选地,所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色包括以下情 况之一: 所述其他虚拟角色、所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于同一游戏服务 区; 10 CN 111589162 A 说 明 书 6/21 页 所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色属于不同游戏服务区。 可选地,所述接收单元的配置用于接收第一虚拟角色发送的好友添加申请时,包 括: 接收所述第一虚拟角色发送的包含有所述第一虚拟角色的标识和各所述其他虚 拟角色的标识的好友添加申请请求;或者, 接收所述第一虚拟角色发送的所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添 加申请请求和各所述其他虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添加申请请求;或者, 接收所述第一虚拟角色发送的所述第一虚拟角色对所述第二虚拟角色的好友添 加申请请求,其中,所述好友添加申请请求中携带有各所述其他虚拟角色的标识。 可选地,对于所述虚拟角色集合中的每个虚拟角色,针对该虚拟角色的好友添加 申请的操作包括:同意该虚拟角色的好友申请或拒绝该虚拟角色的好友申请; 所述第一添加单元的配置在用于响应针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的 好友添加申请的操作,执行对该虚拟角色的好友添加动作时,包括: 当针对该虚拟角色的好友添加申请的操作为同意该虚拟角色的好友申请时,执行 对该虚拟角色的好友添加动作。 可选地,所述装置还包括: 第二显示单元,用于在接收第一虚拟角色发送的好友添加申请后,响应用于对所 述第二虚拟角色所归属账号下的虚拟角色进行显示的操作,显示包含有所述第二虚拟角色 所归属账号下的虚拟角色的选项的窗口; 确定单元,用于响应针对所述第二虚拟角色所归属账号下的虚拟角色的选项的窗 口的选择操作,确定所述第二虚拟角色所归属账号下的指定虚拟角色; 所述发送单元,还用于响应申请确认操作,向所述第一虚拟角色发送所述指定虚 拟角色对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色的好友添加申请; 第二添加单元,用于针对所述虚拟角色集合中的各虚拟角色,响应获取到该虚拟 角色同意添加所述指定虚拟角色为好友的反馈信息时,执行对该虚拟角色的好友添加动 作。 第五方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所 述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与 所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面 中或第二方面中任一项所述的游戏中好友添加方法的步骤。 第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储 介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如第一方面中或第二方面 中任一项所述的游戏中好友添加方法的步骤。 本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果: 在本申请中,想要使归属于同一账号下的多个虚拟人物(即:虚拟角色集合)都添 加第二虚拟角色为好友时,用户可以在游戏终端上进行添加第二虚拟角色为好友的操作, 游戏终端响应该操作后,通过该账号下当前在线的第一虚拟角色向第二虚拟角色发送用于 指示虚拟角色集合中的虚拟角色对第二虚拟角色进行好友添加的好友添加申请,并且在获 取到第二虚拟角色针对好友添加申请的确认信息,执行好友添加动作,通过上述方法,属于 11 CN 111589162 A 说 明 书 7/21 页 同一个账户下的多个虚拟角色在对同一个虚拟角色进行好友添加时,可以通过一次好友添 加操作实现,因此,通过上述方法减少了同一账号下的多个虚拟角色添加同一个虚拟角色 为好友时的操作次数,进而降低了同一账号下的多个虚拟角色添加同一个虚拟角色为好友 时的操作复杂度。 为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合 所附附图,作详细说明如下。 附图说明 为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附 图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对 范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这 些附图获得其他相关的附图。 图1为本申请实施例一提供的一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图2为本申请实施例一提供的一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图3为本申请实施例一提供的另一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图4为本申请实施例一提供的另一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图5为本申请实施例二提供的一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图6为本申请实施例二提供的另一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图7为本申请实施例二提供的另一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图8为本申请实施例三提供的一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图9为本申请实施例三提供的一种第一窗口的示意图; 图10为本申请实施例三提供的一种好友添加申请窗口的示意图; 图11为本申请实施例三提供的一种第二窗口的示意图; 图12为本申请实施例三提供的另一种好友添加申请窗口的示意图; 图13为本申请实施例三提供的另一种游戏中好友添加方法的流程示意图; 图14为本申请实施例三提供的一种窗口的示意图; 图15为本申请实施例三提供的另一种窗口的示意图; 图16为本申请实施例四提供的一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图17为本申请实施例四提供的另一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图18为本申请实施例四提供的另一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图19为本申请实施例五提供的一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图20为本申请实施例五提供的另一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图21为本申请实施例五提供的另一种游戏中好友添加装置的结构示意图; 图22为本申请实施例六提供的一种电子设备的结构示意图。
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