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社交圈消息的编辑方法、装置、设备及介质


技术摘要:
本申请公开了一种社交圈消息的编辑方法、装置、设备及介质,涉及消息编辑领域。该方法包括:显示第一用户界面,所述第一用户界面包括已发表的第一社交圈消息;响应于所述第一社交圈消息上触发的删除指令,在所述第一用户界面中删除显示所述第一社交圈消息,且增加显示  全部
背景技术:
社交圈消息是在电子社交平台中由一个成员向自身社交圈内的多个好友成员发 表的动态消息。 社交圈消息可以是图文结合类消息,比如由9张图像和一段文字结合而成。当用户 对已经在电子社交平台上发表的社交圈消息不满意时,可以删除该社交圈消息。在删除该 社交圈消息后,用户重新选择9张图像,以及编辑一段文字,重发另一条社交圈消息。 以社交圈消息中的文本出现错别字为例,上述过程中用户需要重新按照上次的图 片顺序选择9张图像,以及重新编辑一段文字才能重发出另一条社交圈消息。整个重新编辑 过程的操作成本较高,需要耗费较多的人机交互操作和时间。
技术实现要素:
本申请实施例提供了一种社交圈消息的编辑方法、装置、设备及介质,可以减少技 能指示器在某些不必要情况下的显示,从而减少对虚拟环境画面的干扰。所述技术方案如 下: 根据本申请的一个方面,提供了一种社交圈消息的编辑方法,所述方法包括: 显示第一用户界面,所述第一用户界面包括已发表的第一社交圈消息; 响应于所述第一社交圈消息上触发的删除指令,在所述第一用户界面中删除显示 所述第一社交圈消息,且增加显示重新编辑入口; 响应于所述重新编辑入口上触发的触发指令,显示第二用户界面,所述第二用户 界面包括恢复编辑状态的所述第一社交圈消息; 响应于所述第一社交圈消息上触发的重新编辑指令,在所述第二用户界面中重新 编辑所述第一社交圈消息,得到第二社交圈消息。 根据本申请的另一方面,提供了一种社交圈消息的编辑装置,所述装置包括: 显示模块,用于显示第一用户界面,所述第一用户界面包括已发表的第一社交圈 消息; 交互模块,用于响应于所述第一社交圈消息上触发的删除指令,在所述第一用户 界面中删除显示所述第一社交圈消息,且增加显示重新编辑入口; 所述交互模块,用于响应于所述重新编辑入口上触发的触发指令,显示第二用户 界面,所述第二用户界面包括恢复编辑状态的所述第一社交圈消息; 所述交互模块,用于响应于所述第一社交圈消息上触发的重新编辑指令,在所述 第二用户界面中重新编辑所述第一社交圈消息,得到第二社交圈消息。 在一个可选地实施例中,所述交互模块,用于响应于所述第一社交圈消息上触发 4 CN 111597797 A 说 明 书 2/16 页 的删除指令,在所述第一用户界面中删除显示所述第一社交圈消息; 所述交互模块,用于响应于被删除的所述第一社交圈消息满足重新编辑条件,在 所述第一社交圈消息的删除位置增加显示所述重新编辑入口。 在一个可选地实施例中,所述重新编辑条件包括如下条件中的至少一个: 所述删除指令的删除时间和所述第一社交圈消息的发表时间的差值小于第一时 长; 所述第一社交圈消息是最近删除的n条社交圈消息中最后删除的一条,所述最近 删除的n条社交圈消息是在当前时刻之前的预定时长内删除的社交圈消息,n为正整数。 在一个可选地实施例中,所述重新编辑条件包括如下条件中的至少一个: 采用第一机器学习模型对所述第一社交圈消息的预测概率大于第二时长,所述第 一机器学习模型是用于预测所述第一社交圈消息是否需要重新编辑的第一机器学习模型。 在一个可选地实施例中,所述装置还包括: 所述交互模块,用于将所述第一社交圈消息的属性信息输入至所述第一机器学习 模型,得到所述第一机器学习模型对所述第一社交圈消息的预测概率; 其中,所述第一社交圈消息的属性信息包括如下信息中的至少一项:所述第一社 交圈消息的文本字数、所述第一社交圈消息中的文本是否存在错别字、所述第一社交圈消 息的图片个数、所述第一社交圈消息的图片中是否存在隐私信息、所述第一社交圈消息中 的音频名称、所述第一社交圈消息中的视频长度、所述第一社交圈消息中的视频中是否存 在隐私信息、所述第一社交圈消息的发表地点信息、所述第一社交圈消息中的查看属性设 置、所述第一社交圈消息中的删除时间。 在一个可选的设计中,所述装置还包括: 缓存模块,用于缓存所述第一社交圈消息的第一消息内容; 所述交互模块,用于响应于所述重新编辑入口上触发的触发指令,根据所述第一 消息内容在第二用户界面中恢复所述第一社交圈消息的消息内容。 在一个可选的设计中,所述显示模块,用于响应于所述第一社交圈消息中的文本 存在拼写错误,在所述第二用户界面中显示自动修正控件;所述交互模块,用于响应于所述 自动修正控件上触发的修正指令,将所述拼写错误进行修正。 在一个可选的设计中,所述显示模块,用于响应于所述第一社交圈消息中的图像 存在隐私信息,在所述第二用户界面中显示图像处理控件;所述交互模块,用于响应于所述 图像处理控件上触发的处理指令,对所述隐私信息进行去隐私化处理,所述去隐私化处理 包括:覆盖、加马赛克和删除中的至少一种。 在一个可选的设计中,所述交互模块,用于响应于所述重新编辑入口上触发的触 发指令,在所述第一用户界面上删除显示所述重新编辑入口;或,所述交互模块,用于响应 于所述第一用户界面上触发的刷新指令,在所述第一用户界面上删除显示所述重新编辑入 口;或,所述交互模块,用于响应于所述重新编辑入口的已显示时长大于第二时长,在所述 第一用户界面上删除显示所述重新编辑入口。 根据本申请的另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和 存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一 条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方 5 CN 111597797 A 说 明 书 3/16 页 面所述的社交圈消息的编辑方法。 根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储 介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至 少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上方面所述的社交圈 消息的编辑方法。 本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括: 通过在第一用户界面中删除显示第一社交圈消息后增加显示重新编辑入口,响应 于重新编辑入口上触发的触发指令,在第二用户界面上显示恢复编辑状态的第一社交圈消 息,使得用户在第二用户界面上能够仅对第一社交圈消息进行少量的重新编辑,即可重新 发表符合自身意愿的第二社交圈消息,减少用户的操作成本,提高用户和社交客户端之间 的人机交互效率。 附图说明 为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它 的附图。 图1是本申请一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方案的示意图; 图2是本申请另一个示例性实施例提供的计算机系统的结构框图; 图3是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的方法流程图; 图4是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的方法流程图; 图5是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的方法流程图; 图6是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的界面示意图; 图7是本申请另一个示例性实施例提供的缓存消息内容时的分支示意图; 图8是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的方法流程图; 图9是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的界面示意图; 图10是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的方法流程图; 图11是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑方法的界面示意图; 图12是本申请另一个示例性实施例提供的第一机器学习模型的训练方法的流程 图; 图13是本申请另一个示例性实施例提供的社交圈消息的编辑装置的装置框图; 图14是本申请另一个示例性实施例提供的终端的框图。
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