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用于手机游戏的3D图像渲染指令传输方法及系统


技术摘要:
本发明公开了一种用于手机游戏的3D图像渲染指令传输方法,包括如下步骤:由智能终端收集用户的操作指令;由智能终端监听由基站发送的参考信号和系统信息;响应于向基站发送随机接入前导码,由智能终端记录第一时刻;响应于智能终端正在运行时间敏感应用程序,由智能终  全部
背景技术:
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序 是Java语言,见J2ME。其次是C语言。 现有技术CN108854062B一种移动游戏的语音聊天模块,其特征在于:判断控制组 件、语音聊天组件、文字聊天组件、游戏组件和界面配置组件;判断控制组件包括带宽流量 检测部和计算控制部;语音聊天组件包括声音处理部,计算控制部根据其所检测到的语音 聊天组件的带宽占比来控制声音处理部对于语音的分段结果。 公开于该
技术实现要素:
部分的信息仅仅旨在增加对本发明的总体背景的理解,而不应 当被视为承认或以任何形式暗示该信息构成已为本领域一般技术人员所公知的现有技术。
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